Livros Acadêmicos de Ciência da Computação

livros acadêmicos- Ciência da Computação.

03/06/2014 12:16

 

 

 

livros acadêmicos- Ciência da Computação.

 

A organização da atividade de gerenciamento de projetos - os nexos com competências e estrutura

 

A organização da atividade de gerenciamento de projetos - os nexos com competências e estrutura

 

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Resumo: O objetivo deste trabalho é estudar os vínculos existentes entre as práticas de gerenciamento de projetos vis-à-vis a adequação da estrutura e das competências organizacionais. A metodologia de estudo de caso foi escolhida para auxiliar na apresentação deste trabalho na forma de resultados de uma investigação empírica. A pesquisa foi realizada em uma empresa da cadeia produtiva do setor automobilístico. Os resultados apontaram os fatores determinantes da estrutura, dos quais se destacam: a falta de memória técnica, o desenvolvimento gerencial e o custo da estrutura. Além disso, foi constatado um cenário de baixas competências nos âmbitos do indivíduo, das equipes e da organização. 

 

 

 

 

 

Apostila-de-Introdução-à-Linguagem-C

 

Apostila de Introdução à Linguagem C

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Introdução:

O que é C?

C é uma linguagem de programação de computadores: É possível usá-la para criar um conjunto de instruções para que o computador possa executar. Isso significa que você pode usá-la para criar listas de instruções para um computador seguir. A linguagem C é uma das milhares de linguagens de programação atualmente em uso. Desenvolvida em 1972 por

Dennis Ritchie no Bell Lab para uso no sistema operacional Unix, foi amplamente aceita por oferecer aos programadores o máximo em controle e eficiência. Existe há várias décadas e ganhou ampla aceitação por oferecer aos programadores o máximo em controle e eficiência.

A linguagem C foi criada com o objetivo principal em mente: facilitar a criação de programas extensos com menos erros, recorrendo ao paradigma da programação algorítmica ou procedimental. [, mas sobrecarregando menos o autor do compilador, cujo trabalho complica-se ao ter de realizar as características complexas da linguagem.]

Motivação:

Por ser uma linguagem poderosa, robusta, flexível e madura, conhecer todos os seus detalhes, “truques” e “armadilhas” requer um estudo criterioso e profundo. Mas o C é uma linguagem de sintaxe simples e elegante que permite rápido entendimento pelo programador iniciante. Desde sua criação, o C tornou-se uma linguagem popular tanto entre programadores profissionais quanto entre os iniciantes. É a linguagem de programação preferida para o desenvolvimento de sistemas e softwares de base, apesar de também ser usada para desenvolver programas de computador. No meio acadêmico, é amplamente utiliza para desenvolvimento de pesquisas científicas e como instrumento de aprendizado para o desenvolvimento de algoritmos.

A linguagem C é amplamente utilizada no meio acadêmico. Somente para exemplificar o quanto a linguagem C é difundida, podemos citar alguns softwares escritos em C: Matlab, Windows, Kernel do Linux, Nedit (editor de texto), Octave (similar do Matlab em código aberto), o servidor de vídeo RI, Skype (escrito em C/C++) e Network Simulator (NS2)

 

Construcao-do-conhecimento-e-metodologia-da-pesquisa

 

Construção do Conhecimento e Metodologia da Pesquisa.

 

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MARLISE THERE DIAS

Sou graduada em Ciência da Computação pela Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI (1997). Em 2003, recebi o grau de especialista em Desenvolvimento de Software para Web também pela UNIVALI. Realizei meu mestrado em Ciência da Computação no ano de 2009 na UNIVALI.

Desde 1999, atuo como docente na Universidade do Vale do Itajaí, em disciplinas da área de ciência da computação e relacionadas ao conhecimento. Durante este período, já ministrei disciplinas específicas da computação, fui professora da disciplina de estágio no curso de Administração e também de metodologia em vários cursos presenciais. Atuei como docente também na disciplina de metodologia da pesquisa no curso de administração – modalidade a distância - dentre várias outras disciplinas nesta modalidade.

 

Atualmente, sou docente nas disciplinas de Metodologia da Pesquisa (curso de Ciências Contábeis) e Administração de Sistemas de Informação (curso de Administração). Na modalidade de ensino a distância, atuo como professora responsável pelos estágios nos cursos Ciências Contábeis e Administração, sendo também docente da disciplina de Estágio.

 

 

INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

Curso Superior de Tecnologia em analise e Desenvolvimento de Sistema

 

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INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

 

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PREFÁCIO

Bem-vindo à disciplina de Introdução à Ciência da Computação do curso de Tecnologia em Sistemas de Informação da UDESC. Neste “novo mundo”, para muitos que aqui ingressaram, eis que aqui está uma das disciplinas mais complexas da primeira fase, principalmente por se tratar de algo fora do convencional, lecionado em salas de aula normais.

Esta diferença dá-se justamente por se tratar da disciplina-base do curso, pois é aqui que vocês aprenderão a programar, ou seja, todo o conteúdo adquirido nesta disciplina os acompanhará para o resto de suas vidas, caso vocês permaneçam na área de programação.

Um auxílio, tanto para nós professores, que podemos dinamizar as aulas e cumprir o conteúdo dentro do prazo estipulado com uma maior gama de exemplos e aulas práticas, como para vocês alunos, que tem em mãos um resumo do conteúdo, com exemplos e vários exercícios para serem feitos.

Exercícios estes que são a chave para o sucesso do acadêmico no curso, pois são mais de 130 exercícios de lógica, além dos exercícios avaliativos e exercícios extras que não se encontram neste material que são aplicados durante o semestre.

Mas mesmo com a apostila e fazendo todos os exercícios, o acadêmico somente terá o seu diferencial caso ele pesquise na rede, em livros, em apostilas e faça algo mais, não somente o que lhe foi pedido, o que lhe foi mandado, pois assim ele será apenas mais um dentre vários acadêmicos que se formam a cada semestre. Enfim, o sucesso depende de cada um, de seu esforço e sua vontade, não somente aqui na universidade, mas em todas as áreas da vida.

São Bento do Sul, SC.

 

introducao-sistema-operacionais

Introducao Sistema Operacionais

 
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planejamento e gestão de projetos

planejamento e gestão de projetos

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Projeto de Software usando a UML

 

Modelo de Casos de Uso : projeto de software  UML

 
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O modelo de Casos de Uso foi proposto por I. Jacobson como um instrumento para descrição das intenções ou requisitos para um sistema computacional. A construção  do Modelo de Casos de Uso corresponde a uma das fases iniciais de um projeto de software pois envolve a determinação dos usos que o sistema terá , ou seja, do que ele devera fornecer como serviços.

O modelo de Casos de Uso ü diferente da visão funcional utilizada no passado nas abordagens de projeto estruturado. Ao invés s de focalizar as funções (atribuições técnicas) do sistema, o modelo de Casos de Uso captura os usos ou aplicações completas do sistema. Este modelo busca responder a questão: Que usos o sistema terá ? ou Para que aplicações o sistema será empregado?

Os modelos de Casos de Uso são descritos através s de Diagramas de Casos de Uso na UML. De uma forma geral, cada projeto de software conterá um Diagrama de Casos de Uso.

Para sistemas mais extensos, ü possível decompor o diagrama em um conjunto de Sub-diagramas. Uma vez construído o modelo de Casos de Uso, o restante do projeto pode ser guiado baseando-se neste modelo. Dito de outra forma, a partir do modelo de Casos de Uso, o restante do projeto ira se preocupar com a forma de realização dos casos de uso (que classes e objetos são  necessários, como e quando cada um atuara , etc).

O modelo de Casos de Uso ü um instrumento eficiente para determinação e documentação dos serviços a serem desempenhados pelo sistema. Ele ü também m um bom meio para Comunicação com os clientes no processo de definição dos requisitos do sistema.

 

 

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